Wtyczka Photoshop do Blender 2.0.05

Wtyczka Photoshop do Blender 2.0.05 to Pinterest (opens in a new window)

Wtyczka Photoshop do Blender 2.0.05

$39.99

Używam Photoshopa do ilustracji, a Blendera do wszystkiego innego. Przez długi czas przenoszenie grafiki z jednego do drugiego oznaczało spłaszczanie warstw, utratę struktury i ręczne odbudowywanie rzeczy w Blenderze. Każdą warstwę trzeba było importować osobno, ręcznie pozycjonować i nazywać od nowa. Była to tego rodzaju żmudna praca, która sprawia, że kwestionujesz swoje życiowe wybory.
Więc zbudowaliśmy rozwiązanie.
Wtyczka Photoshop do Blender importuje cały plik PSD do Blendera jednym kliknięciem — każdą warstwę, każdą grupę, każdą warstwę kształtu, z zachowanymi nazwami i pozycjami. Twój stos warstw staje się sceną Blendera. Nic nie jest tracone, nic nie wymaga odbudowywania.
Wersja 2.0.05 | Darmowe dożywotnie aktualizacje
Miłego tworzenia,
Matronius
Wishlist Compare

Dlaczego to stworzyłem

Pracuję zarówno w Photoshopie, jak i w Blenderze. Photoshop do ilustracji 2D, kompozycji, prac koncepcyjnych. Blender do scen 3D, animacji i renderowania. Oba są kluczowymi elementami tego samego przepływu pracy — ale przenoszenie grafiki z Photoshopa do Blendera zawsze spowalniało cały proces.

Standardowa metoda była uciążliwa. Eksportowanie każdej warstwy jako PNG. Importowanie ich pojedynczo do Blendera. Ręczne pozycjonowanie każdego elementu. Zmiana nazw wszystkiego, ponieważ nazwy plików były bezsensowne, gdy już tam dotarły. Jeśli miałeś złożony plik PSD z grupami i podwarstwami, cały proces mógł zająć godzinę dla jednego pliku. A jeśli coś zmieniłeś w Photoshopie, zaczynałeś od nowa.

Szukaliśmy odpowiedniego narzędzia do importu. Nie było takiego. Więc je zbudowaliśmy.

Wtyczka Photoshop do Blender odczytuje plik PSD i przenosi całą strukturę do Blendera — warstwy, grupy, nazwy, pozycje i warstwy kształtu — w jednej operacji. Wersja 2.0.05 to wynik dwuletnich udoskonaleń opartych na opiniach prawdziwych artystów.

Co robi

Wtyczka działa z poziomu Blendera. Wskaż plik PSD, kliknij Importuj, a dokument Photoshopa stanie się sceną Blendera.

Oto co jest przenoszone:

Wierność warstw Każda warstwa w pliku PSD trafia do Blendera jako osobny obiekt, umieszczony dokładnie tak, jak w Photoshopie. Warstwy pikseli, warstwy dopasowania i warstwy kształtu — wszystko jest przenoszone. Kolejność warstw jest zachowana, więc głębia Z sceny odpowiada temu, co zbudowałeś w Photoshopie.

Grupy warstw i hierarchia Grupy Photoshopa przenoszą się jako kolekcje Blendera. Jeśli uporządkowałeś swój plik PSD za pomocą folderów — grupa Ust, grupa Oka, grupa Tła — ta struktura trafia nienaruszona. Nie musisz niczego reorganizować w Blenderze.

Nazwane warstwy Jakakolwiek nazwa, którą nadałeś warstwom w Photoshopie, jest ich nazwą w Blenderze. LEye staje się LEye. REar staje się REar. Warstwa 13 pozostaje Warstwą 13. Ma to większe znaczenie, niż się wydaje: w złożonej scenie z dziesiątkami obiektów, znaczące nazwy to różnica między możliwością pracy a spędzeniem dwudziestu minut na szukaniu właściwego obiektu.

Warstwy kształtu Warstwy kształtu Photoshopa importują się jako obiekty geometrii Blendera. Kształty są edytowalne i mają prawidłowy rozmiar względem obszaru roboczego. Bez rasteryzacji, bez utraty jakości.

Pozycjonowanie na płótnie Każda warstwa importuje się w prawidłowej pozycji względem obszaru roboczego Photoshopa. Jeśli oczy postaci znajdują się w górnej jednej trzeciej kadru w Photoshopie, to znajdują się w górnej jednej trzeciej kadru w Blenderze. Nic nie wymaga ponownego pozycjonowania.

Co możesz z tym zrobić

Gdy plik PSD znajdzie się w Blenderze, warstwy stają się żywymi obiektami. Możesz:

  • Animować poszczególne warstwy niezależnie — usta otwierają się, oczy mrugają, postać się porusza
  • Dodawać głębię i paralaksę do płaskich ilustracji 2D
  • Używać kamery i oświetlenia Blendera na grafikach z Photoshopa
  • Rigować ilustrowane postacie do animacji 2D za pomocą systemu szkieletowego Blendera
  • Komponować elementy 2D i 3D w tej samej scenie
  • Renderować za pomocą Cycles lub EEVEE w dowolnej rozdzielczości

Jest to szczególnie przydatne dla artystów motion graphics, animatorów 2D, projektantów gier i ilustratorów, którzy chcą przenieść grafikę z Photoshopa do potoku pracy 3D bez zaczynania od zera.

Wymagania techniczne

  • Photoshop: 2025 lub nowszy
  • Blender: 3.6, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4 lub nowszy
  • System operacyjny: Windows 10/11, macOS

Co zawiera

  • Wtyczka Photoshop do Blender v2.0.05
  • Kompleksowa dokumentacja PDF
  • Seria samouczków wideo (YouTube)
  • Wsparcie e-mailowe z czasem odpowiedzi do 24 godzin
  • Darmowe dożywotnie aktualizacje
  • Dostęp do społeczności Matronius Discord
  • Licencja wielostanowiskowa (jeden użytkownik)

30-dniowa gwarancja wydajności

Jeśli wtyczka nie działa zgodnie z opisem z powodu problemu technicznego lub kompatybilności, a my nie jesteśmy w stanie go rozwiązać w ciągu 48 godzin, otrzymasz pełny zwrot pieniędzy. Bez zbędnych pytań.

Używam tego w moim własnym przepływie pracy. Jeśli to nie działa dla Ciebie, chcę to naprawić — a jeśli nie mogę, nie zatrzymam Twoich pieniędzy.

Uwaga ode mnie

Ta wtyczka istnieje, ponieważ jej potrzebowałem, a nic innego nie robiło tego, co ona. Przeszła przez dwa lata aktualizacji opartych na opiniach artystów, którzy używają jej na co dzień. Jeśli coś nie działa tak, jak oczekujesz, napisz do mnie na support@matronius.co.site lub gio@matronius.com lub gio@matroniussolutions.com, a my zajmiemy się tym jak najszybciej.

Miłego tworzenia,

Matronius

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Wtyczka Photoshop do Blender 2.0.05”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Wtyczka Photoshop do Blender firmy Matronius — importuj pełne warstwy PSD do Blendera do kompozycji i animacji 3DWtyczka Photoshop do Blender 2.0.05
$39.99
Scroll to Top