ปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05

ปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05 to Pinterest (opens in a new window)

ปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05

$39.99

ฉันใช้ Photoshop สำหรับงานวาดภาพประกอบ และ Blender สำหรับงานอื่นๆ เป็นเวลานานแล้วที่การนำงานศิลปะจากโปรแกรมหนึ่งไปยังอีกโปรแกรมหนึ่งหมายถึงการรวมเลเยอร์ การสูญเสียโครงสร้าง และการสร้างสิ่งต่างๆ ขึ้นใหม่ด้วยมือใน Blender แต่ละเลเยอร์ต้องนำเข้าแยกกัน จัดวางตำแหน่งด้วยตนเอง และตั้งชื่อใหม่ทั้งหมด มันเป็นงานที่น่าเบื่อจนทำให้คุณตั้งคำถามกับทางเลือกในชีวิตของคุณ
ดังนั้นเราจึงสร้างวิธีแก้ไขขึ้นมา
ปลั๊กอิน Photoshop to Blender จะนำเข้าไฟล์ PSD ทั้งหมดของคุณไปยัง Blender ได้ในคลิกเดียว — ทุกเลเยอร์ ทุกกลุ่ม ทุกเลเยอร์รูปทรง พร้อมชื่อและตำแหน่งที่ครบถ้วน เลเยอร์ของคุณจะกลายเป็นฉากใน Blender ไม่มีอะไรสูญหาย ไม่มีอะไรต้องสร้างใหม่
เวอร์ชัน 2.0.05 | อัปเดตฟรีตลอดอายุการใช้งาน
ขอให้สนุกกับการสร้างสรรค์ผลงาน!
มาโตรเนียส
Wishlist Compare

เหตุผลที่ฉันสร้างสิ่งนี้

ฉันทำงานทั้งใน Photoshop และ Blender Photoshop สำหรับงานภาพประกอบ 2 มิติ การจัดองค์ประกอบภาพ และงานออกแบบแนวคิด ส่วน Blender สำหรับฉาก 3 มิติ แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ ทั้งสองโปรแกรมเป็นส่วนสำคัญของขั้นตอนการทำงานเดียวกัน แต่การนำภาพจาก Photoshop เข้าสู่ Blender นี่แหละที่เป็นส่วนที่ทำให้ทุกอย่างช้าลงเสมอ

วิธีการแบบเดิมนั้นยุ่งยากมาก ต้องส่งออกแต่ละเลเยอร์เป็นไฟล์ PNG จากนั้นนำเข้าทีละไฟล์ใน Blender จัดตำแหน่งองค์ประกอบแต่ละชิ้นด้วยตนเอง เปลี่ยนชื่อไฟล์ทั้งหมดเพราะชื่อไฟล์เดิมไม่มีความหมายแล้ว หากมีไฟล์ PSD ที่ซับซ้อน มีกลุ่มและเลเยอร์ย่อย กระบวนการทั้งหมดอาจใช้เวลาเป็นชั่วโมงสำหรับไฟล์เดียว และหากคุณเปลี่ยนแปลงอะไรใน Photoshop คุณต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

เรามองหาเครื่องมือสำหรับนำเข้าข้อมูลที่เหมาะสม แต่ไม่มี ดังนั้นเราจึงสร้างมันขึ้นมาเอง

ปลั๊กอิน Photoshop to Blender จะอ่านไฟล์ PSD ของคุณและนำโครงสร้างทั้งหมดเข้าสู่ Blender — เลเยอร์ กลุ่ม ชื่อ ตำแหน่ง และเลเยอร์รูปทรง — ในขั้นตอนเดียว เวอร์ชัน 2.0.05 เป็นผลมาจากการปรับปรุงแก้ไขตลอดสองปีโดยอิงจากข้อเสนอแนะของศิลปินตัวจริง

มันทำอะไรได้บ้าง

ปลั๊กอินนี้ทำงานจากภายใน Blender เพียงแค่ชี้ไปที่ไฟล์ PSD ของคุณ คลิกนำเข้า แล้วเอกสาร Photoshop ของคุณก็จะกลายเป็นฉากใน Blender

สิ่งที่สามารถถ่ายโอนได้มีดังนี้:

ความแม่นยำของเลเยอร์ ทุกเลเยอร์ในไฟล์ PSD ของคุณจะถูกส่งมาเป็นวัตถุแยกต่างหากใน Blender โดยจัดวางตำแหน่งอย่างแม่นยำเหมือนกับใน Photoshop เลเยอร์พิกเซล เลเยอร์ปรับแต่ง และเลเยอร์รูปร่างทั้งหมดจะถูกส่งมาด้วย ลำดับของเลเยอร์จะถูกรักษาไว้ ดังนั้นความลึกของฉากในแกน Z จึงตรงกับสิ่งที่คุณสร้างไว้ใน Photoshop

การจัด กลุ่มเลเยอร์และลำดับชั้น ใน Photoshop จะถูกถ่ายโอนไปยัง Blender ในรูปแบบคอลเลกชัน หากคุณจัดระเบียบไฟล์ PSD ของคุณด้วยโฟลเดอร์ เช่น กลุ่มปาก กลุ่มตา กลุ่มพื้นหลัง โครงสร้างนั้นจะยังคงอยู่ครบถ้วน คุณไม่จำเป็นต้องจัดระเบียบอะไรใหม่ใน Blender

การตั้งชื่อเลเยอร์ ไม่ว่าคุณจะตั้งชื่อเลเยอร์ใน Photoshop ว่าอย่างไร เลเยอร์เหล่านั้นก็จะถูกตั้งชื่อตามนั้นใน Blender LEye ก็จะเป็น LEye REar ก็จะเป็น REar Layer 13 ก็จะเป็น Layer 13 เรื่องนี้สำคัญกว่าที่คิด: ในฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีวัตถุมากมาย การตั้งชื่อที่มีความหมายจะช่วยให้คุณทำงานได้อย่างราบรื่น แทนที่จะต้องเสียเวลาถึงยี่สิบนาทีในการค้นหาวัตถุที่ถูกต้อง

เลเยอร์ รูปทรงใน Photoshop สามารถนำเข้าเป็นวัตถุเรขาคณิตใน Blender ได้ รูปทรงเหล่านี้สามารถแก้ไขได้และมีขนาดที่ถูกต้องสัมพันธ์กับพื้นที่ทำงานของคุณ ไม่มีการแปลงเป็นภาพแรสเตอร์ ไม่มีคุณภาพลดลง

การจัดวางตำแหน่งบนผืน ผ้าใบ ทุกเลเยอร์จะถูกนำเข้าในตำแหน่งที่ถูกต้องสัมพันธ์กับผืนผ้าใบของ Photoshop หากดวงตาของตัวละครอยู่ในส่วนบนหนึ่งในสามของเฟรมใน Photoshop ดวงตาเหล่านั้นก็จะอยู่ในส่วนบนหนึ่งในสามของเฟรมใน Blender เช่นกัน ไม่จำเป็นต้องปรับตำแหน่งใหม่

สิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยสิ่งนี้

เมื่อคุณนำไฟล์ PSD เข้าไปใน Blender แล้ว เลเยอร์ต่างๆ จะกลายเป็นวัตถุที่มีชีวิต คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้:

  • สร้างแอนิเมชั่นให้กับแต่ละเลเยอร์อย่างอิสระ — เช่น การอ้าปาก การกระพริบตา การเคลื่อนไหวของตัวละคร
  • เพิ่มมิติและความลึกให้กับภาพประกอบ 2 มิติแบบแบนราบ
  • ใช้กล้องและแสงของ Blender กับงานศิลปะใน Photoshop
  • สร้างโครงกระดูกให้กับตัวละครที่วาดไว้สำหรับการสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติโดยใช้ระบบโครงกระดูกของ Blender
  • การผสมผสานองค์ประกอบ 2 มิติและ 3 มิติในฉากเดียวกัน
  • เรนเดอร์ด้วย Cycles หรือ EEVEE ที่ความละเอียดใดก็ได้

สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับศิลปินด้านกราฟิกเคลื่อนไหว นักสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติ นักออกแบบเกม และนักวาดภาพประกอบ ที่ต้องการนำงานศิลปะจาก Photoshop เข้าสู่กระบวนการสร้าง 3 มิติ โดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • Photoshop: เวอร์ชัน 2025 หรือใหม่กว่า
  • Blender: เวอร์ชัน 3.6, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11, macOS

สิ่งที่รวมอยู่ด้วย

  • ปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05
  • เอกสาร PDF ที่ครบถ้วน
  • ชุดวิดีโอสอน (YouTube)
  • บริการให้ความช่วยเหลือทางอีเมล พร้อมตอบกลับภายใน 24 ชั่วโมง
  • อัปเดตฟรีตลอดอายุการใช้งาน
  • การเข้าถึงชุมชน Discord ของ Matronius
  • ใบอนุญาตใช้งานหลายเครื่อง (ผู้ใช้คนเดียว)

รับประกันประสิทธิภาพ 30 วัน

หากปลั๊กอินไม่ทำงานตามที่อธิบายไว้เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคหรือปัญหาความเข้ากันได้ และเราไม่สามารถแก้ไขได้ภายใน 48 ชั่วโมง คุณจะได้รับเงินคืนเต็มจำนวนโดยไม่มีข้อโต้แย้งใดๆ

ฉันใช้สิ่งนี้ในขั้นตอนการทำงานของตัวเอง หากมันไม่ได้ผลสำหรับคุณ ฉันยินดีที่จะแก้ไขให้ และหากฉันแก้ไขไม่ได้ ฉันจะไม่เก็บเงินของคุณไว้

ข้อความจากฉัน

ปลั๊กอินนี้ถูกสร้างขึ้นเพราะผมต้องการมัน และไม่มีปลั๊กอินอื่นใดที่ทำได้แบบเดียวกัน มันได้รับการอัปเดตมาตลอดสองปีโดยอิงจากคำติชมจากศิลปินที่ใช้งานมันทุกวัน หากมีสิ่งใดไม่ทำงานตามที่คุณคาดหวัง โปรดส่งอีเมลมาที่ support@matronius.co.site หรือ gio@matronius.com หรือ gio@matroniussolutions.com แล้วเราจะตรวจสอบโดยเร็วที่สุด

ขอให้สนุกกับการสร้างสรรค์ผลงาน!

มาโตรเนียส

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “ปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Photoshop to Blender Plugin by Matronius — import full PSD layers into Blender for 3D compositing and animationปลั๊กอิน Photoshop to Blender เวอร์ชัน 2.0.05
$39.99
Scroll to Top